Cómo crear competiciones por equipos
Todo lo que necesitas saber para añadir una competición por equipos a tu edición.
1. ¿Qué es una competición por equipos?
Una competición por equipos, o carrera por equipos, es un evento deportivo en el que los participantes compiten dentro de un grupo en lugar de únicamente a título individual, con resultados, clasificaciones o condiciones de participación vinculados a la estructura del equipo.
En una competición por equipos:
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Los participantes se inscriben como miembros de un equipo
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El equipo puede tener reglas específicas (número mínimo o máximo de miembros, equipos mixtos, categorías de edad, formato familiar, equipos de empresa, etc.)
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El resultado puede basarse en:
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El tiempo acumulado de los miembros del equipo
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La posición de los corredores más rápidos del equipo
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Criterios de participación en lugar de rendimiento (por ejemplo: retos solidarios o retos de empresa)
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En resumen, una carrera por equipos añade una dimensión colectiva al evento, ya sea por el rendimiento, la convivencia o el compromiso.
2. Cómo crear una competición por equipos
2.1 Módulos necesarios
Antes de empezar, asegúrate de que tu edición dispone de los siguientes módulos:
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Gestor de flujos de trabajo (workflows)
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Equipo - Gestión del capitán de equipo (solo si quieres utilizar capitanes de equipo)
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Equipos - Públicos / Privados
2.2 Crear la competición
En tu edición, ve a:
Configuración → Competiciones → Añadir una competición
Pestaña «Ajustes»
Igual que para una competición individual:
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Da un nombre a tu competición
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Añade un nombre de informe
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Añade tus fechas
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Activa las distintas opciones que quieras
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Tipo de competición = Por equipos
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Define la capacidad de la competición (opcional)
Aparecerán nuevas opciones específicas para los equipos.
Ajustes de equipo disponibles
Nombre del equipo
Puedes limitar el número de caracteres permitidos para los nombres de equipo.
Tipo de tamaño de equipo
Elige el funcionamiento que quieras:
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Indefinido
Tamaño flexible comprendido entre un mínimo y un máximo -
Definido
Tamaño fijo con un número exacto de miembros
Permitir equipos incompletos
Elige si los equipos incompletos pueden inscribirse.
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Sí → los miembros pueden unirse al equipo más adelante
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No → todos los miembros deben inscribirse al mismo tiempo
Mostrar el botón “Unirse a un equipo”
Elige si mostrar o no el botón Unirse a un equipo en el ticket de la competición.
Capitán de equipo (si el módulo está instalado)
Puedes elegir si un miembro del equipo debe identificarse obligatoriamente como capitán.
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Sí → se designa como capitán a un miembro del equipo
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No → se puede designar como capitán a una persona ajena al equipo
Email “Equipo completo” (si el módulo está instalado)
Puedes elegir enviar automáticamente un email Equipo completo al capitán cuando el equipo esté completo.
Pestaña «Ajustes avanzados»
Si hay módulos adicionales instalados en tu edición, aparecerán opciones adicionales en esta pestaña.
Pestaña «Precios»
En la pestaña Precios, añade tantos precios como necesites.
Para crear un precio:
Haz clic en:
Añadir un precio
Y luego configura:
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El importe
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La visibilidad del precio:
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Público → visible para los participantes
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Oculto → utilizable únicamente por el organizador desde el back-office
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Si el precio está reservado a los grupos (opcional)
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El tipo de tarifa:
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Por persona
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Por equipo
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También puedes añadir restricciones (opcional):
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Límite de participantes o de equipos
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Fecha y hora de fin del precio
Cuando hayas terminado, haz clic en Guardar para guardar tu precio.